催眠外しは初期SEEDが悪い

僕ゆきだよ~(^o^)

【トリプル】【ローテ】オリオンをなぞろう〜ポロリ大会使用構築〜

おはようございま素催眠〜+゚。*(*´∀`*)*。゚+



〜前回までのあらすじ!〜
???「ポケサー2年ローテトリプル大会(略してポロリ大会)するよ!」
僕「そマ?出ます。」


ptrst102.hatenadiary.jp



〜トリプル使用構築〜

名前 持ち物
ヤミラミ ラムの実 ねこだまし さきおくり あまごい ちょうはつ
ファイアロー 気合の襷 ブレイブバード ファストガード おいかぜ よこどり
カメックス カメックスナイト しおふき 悪の波動 波動弾 まもる
メタグロス こだわりハチマキ だいばくはつ コメットパンチ いわなだれ じしん
ニンフィア こだわりメガネ ハイパーボイス 破壊光線 サイコショック シャドーボール
キリキザン 命の珠 ふいうち はたきおとす アイアンヘッド まもる

やりたかったこと






ヴィーナスサステイン
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Perfectly,Euphoria!
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「ココデオワルハズガナイノニ」
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【概要】
グロスの大爆発とかカメックスのしおふきとかニンフィアのハイボ・破壊光線とかを通しましょう。
分類上はおいかぜパになるのかな?
アローのファスガ、よこどり、ヤミラミのねこ、さきおくりのお陰でだいたい通ります。


~ローテ使用構築~

名前 持ち物
クチート クチートナイト ふいうち じゃれつく かわらわり つるぎのまい
クレセリア ゴツゴツメット サイコキネシス リフレクター スキルスワップ トリックルーム
バンギラス バンギラスナイト かみくだく けたぐり 冷凍パンチ 留の舞
ドリュウズ 食べ残し 地震 毒々 まもる みがわり
アグノム こだわりハチマキ だいばくはつ しねんのずつき ほのおのパンチ とんぼがえり
サザンドラ こだわりスカーフ 留の波動 悪の波動 だいもんじ きあいだま


やりたかったこと






軽くテンション MAX
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「ココデオワルハズガナイノニ」
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【概要】
大爆発で3VS3の状況を作ってしまってあとは択ゲーを楽しみましょうというだけ。
初手で出てきたNN"けっかいし"のアグノムが大爆発したときはきっとお相手はこう思うはずでしょう。「壁張りだと信じていた"結界師"が…まさか……"決壊師"だっただなんて…!!!」
実際展開阻止や、序盤の盤面→中盤以降の盤面への移動が1ターンで行われてしまうので所謂流れはこっちゅに来てる状態を作れるわけですね~。
そうなってしまった後はお相手の心理も読みやすくなるというもの(?)。
バンギで舞うなりトリルクチートで頑張るなりしちゃってください。
あ、ドリュウズはかたやぶりです。まもるはつのドリルと迷いましたが僕は命中不安技が大っ嫌いなので守ってみました(♧◑ω◑)☞♡☜(◐ω◐♧) (なんか追い風とかトリルのターンズラせてイケメンだった)
トリル役は舞サポートの壁役も兼ねたくてクレセだったけどあまり活躍させてあげられなかったので許してクレセリア(/ω\)って感じでした。


~結果~


・トリプル
3勝2敗
ブロック4位で予選落ち。
同率2位が三人いてくじで落ちたので運負け運負けェ!!
勝たなかったのでしょうがない。


↑大体こいつのせい


・ローテ
2勝2敗
ブロック3位で予選落ち。
オポネントで負けたので運負け運負けェ!!
勝たなかったのでしょうがない。


~感想・考察~


両ルールともあまり触れることのないルールだったのでいい機会でした。
とても楽しめてよかったです。
全敗厨を回避できたのでトリプル・ローテ勢を名乗っていいですか??
詳しい調整はめんどくさいしあまり練っていないので書いてませんが知りたい人は直接僕に聞いてくださいな。(Twitter ID:@ban_gabu(ブロックしないでね☆))


それではみなさん、よきポケモンライフを~~


バイバ威張る~ヾ(´∀`○人●´∀`)ノ"


P.S.ポケサー代表はポケモンをすることで有名。

supported by ポ二のみなさん

【トリプル】トリルパを倒そう


今回は僕がトリプルでトリルパにボコボコにされた(だいたい噴火ドランのせい)のでトリルパをぶっ殺します。

僕は天才なのでトリックルーム要因を1ターン目でブチ殺せばいいことに気付いた。

バカと天才は紙一重なので僕は鉢巻ランドの大爆発で倒したいです。

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それゴーストタイプに通らなくね??

そこで駆り出されたのがこいつ↓

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ねらいの的をトリックします👍👍

↓これが
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↓こう
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とてもすごい。

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サマヨールも輝石をとりあげてここまで確定。もっと振られていたら乱数とか急所で殺しましょう。てだすけ噴火を許すな。

初手の並べ方はこう↓

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ヤミラミ@ねらいの的
トリック/にらみつける/あまごい/さきおくり
ランドロス@こだわり鉢巻
だいばくはつ/じしん/とんぼがえり/何か
ファイアロー@きあいの襷
そらをとぶ/おいかぜ/ファストガード/よこどり

ヤミラミトリック選択ランドロスだいばくはつ選択ファイアローそらをとぶを基本(ただの理想)としましょう。
ねこだましファイアローで牽制出来たらいいなあとかいいながらそらを飛んで爆発から逃れましょう(ねこ安定の場面は泣く泣くファスガ)。
・雨ルンパとかいうクソはファスガで防げないけど大体真ん中に置かれるのでさきおくりからの爆発で味方もろとも殺しましょう(クレッフィに壁貼られるのでとてもつらい)(そもそも雨に初手この出し方しちゃいけない)。
・ワイガはよこどり持ち2体いるので押しづらいかと(ワイガ安定の場面は泣く泣くよこどり)。
・ファスガは泣きながらよこどり。
・まもるはヤミラミがフェイント覚えるので押さないで欲しい(まもる安定の場面は爆発しない)。
・初手の威嚇は選出にキリキザンとか置いてたので出すなってめっちゃお願いしてた。後出し威嚇とかは爆発でヤミラミ死んじゃうけどにらみつけるを押した。
・スカーフダクホ→避ける
・威張る→動く
・いかりのこな、このゆびとまれ→話し合いで解決する。

いろいろガバガバだけど負けから学ぶことも多いのでとりあえずレートへ。

トリルパに当たることなく3連敗した後の4戦目(ここまで何も学んでない)。
ついに来ましたサマヨール入りトリパ。ヒードランも見えますね。てだすけ噴火を許さないの会員としてここは確実に殺します。
初手ヤミラミランドファイアローを並べて対戦よろしくお願い申し上げます。
お前たちを返り討ちにするために頑張って考えたんだ(大体5分くらい)、まさか初手ねらいの的トリック鉢巻だいばくはつファイアローがどっかに飛んで行くなんて思うまい。

3DSLL『相手のサマヨールのおみとおし!』
僕「てだすけちゃうんかーい」
3DSLL『サマヨールは相手のヤミラミのねらいの的をおみとおした!相手のランドロスのこだわり鉢巻もおみとおしだ!』
僕「うわ」

はい!おーしまい!
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【シングル】対面構築電磁身代わり積み両ギミック【きゅーぽけオフ3位】

1ヶ月ちょいぶりの更新ですね。僕は夏休みなので帰省してましたが、中学時代の集まりの「砂ずりって鶏のくるぶしちゃうん?」発言で軽い迫害を受けました。

 

さてさて先の8/22(土)に福岡で行われた九州大学ポケモン研究会(通称きゅーぽけ)主催のシングルオフ、きゅーぽけオフに参加してきました。実はスタッフでした。3位でした。70人を超える参加者にお集まりいただき感謝感謝です。

 

以下使用構築。

 

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ORASに入ってから初めてボルトロスの厳選が終わったので(31-28-28-29-31-31おくびょうめざ氷)、僕が最強だと信じてやまないCS襷いばるボルトロスを対面構築に組み込むことから始めました。ガルガブボルトゲンガーまでは確定させ、マンマンが流行ってボルトでマンムーを誘えると思ったのでパルシェンを投入。最後にボックスにいたクレッフイを入れて完成。これを当日会場についてからやりました(前日に発熱したのでまあ)。

 

それでは個別紹介。

 

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ガルーラ(NN:できちゃった)@メガ石

きもったま→おやこあい

いじっぱりASぶっぱH4

からげんき/グロウパンチ/冷凍パンチ/ほのおのパンチ

とりあえずいつものにほのパン搭載して入れた。びっくりするくらい出さなかったし出した試合負けた。でもやっぱり選出画面でのプレッシャーが高いらしくこいつでよかった。最近はガルーラニンフィアマンムーを呼ぶこともままあるおかしな時代ですし。そこにいることが大事。このパーティのめぐねえみたいなもの。いろいろ試したい枠。

からげんき:パーティがメガヤミラミで積みかねないのでまあ。

グロウパンチ:最近撃つ勇気なくてア。

冷凍パンチ:みんな凍ればいいのに。

[NEW!]ほのおのパンチ:死ね死ねナットレイパンチ。今回のナットレイのKPが2位でビックリ。出さなきゃ撃てねえ。

選出回数1/11

 

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ガブリアス(NN:しゅぞくち2)@スーカフ

さめはだ

ようきASぶっぱD4

げきりん/じしん/ストーンエッジ/ほのおのキバ

安心と信頼のスカーフガブリアスがさらに速くなって帰ってきた!!スカガブミラーで押し切られるとsekai no owariなんで~(笑)とか冗談で言ってたら予選で初手ようきスカガブミラー発生しアだった(ちゃっかり勝つあたり僕)。やはり攻撃に補正かけた方がいい場面も見受けられたが、同速勝負に急所はないので。

げきりん:オフ当日の朝、単位落としていたことが発覚したので母親から撃たれた。

じしん:頑張って一貫性つくろうな。

ストーンエッジ:陽気でも無振りボルトが倒せなくもないので撃つ(ずぶといHBはオボン込み低乱)。当日外さなかったの偉い。

ほのおのキバ:ほかに何かいい技あったら教えてください。

選出回数7/11

 

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化身ボルトロス(NN:ゆるゆり)@襷

はやてのいばるいたずらごころ

おくびょうCSぶっぱH4(BC実数値が理想より-1ずつ低い)

10万ボルト/めざめるパワー氷/威張る/でんじは

起点作りからストッパー、全抜きフィニッシャーまで務めるこのパーティの柱。厳選してよかった。後ろに控えるパルシェンとゲンガーがどちらもみがわりを搭載してるので麻痺だけいれて捨てるのが基本。じめんタイプは威張らずパルシェンの起点へ。でんきタイプは威張る(単でんきはクレッフィ選出になりがち)。C種族値125からの一致10万ボルトの火力も魅力的。

10万ボルト:基本技。実はあまり撃たない説もあり、イカサマの搭載も考えたがさすがに自分で引いた。

めざめるパワー氷:麻痺が入った相手に連打してじめんの後出しを牽制したり、まあサブウェポンですね。

威張る:まあメインウェポンですね。ボルト式ねこだましNEO。選出回数13/11。

でんじは:裏に繋げるための技。とてもつよい。

選出回数9/11

 

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ゲンガー(NN:ネテロ)@メガ石

ふゆう→かげふみ

おくびょうCSぶっぱB4(A実数値最低値)

たたりめ/ヘドロ爆弾/さいみんじゅつ/みがわり

パーティコンセプトに合わせてみちづれをみがわりにしたいつもの個体。まあみちづれでもよかった感はアリアリ未来。

たたりめ:

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↑あたりめ

 ヘドロ爆弾:確定2発のポケモンが多いため、みがわり残せればとても強い。

さいみんじゅつ:めざめるパワー礼儀。当日はそこそこ撃ったが試合を大きく左右させることはままなかった印象。

[NEW!]みがわり:メガゲンガー自体が耐久クソってわけでもないのでむやみやたら貼らないようにしましょう。受けルのバンギから逃げられるのもGOOD。

選出回数9/11

 

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パルシェン(NN:チューリッパ)@するどいキバ

スキルリンク

いじっぱりH60A252S196

つららばり/ロックブラスト/みがわり/からをやぶる

当日採用のニューフェイス。結構前に作ってたのでなんでか知らないけど1破りで意地スカガブを抜けない上にこおりのつぶても忘れてしまっている。みがわり連打から鬼のまひるみを展開して破るのが基本の立ち回り。このパーティのうまるちゃんみたいなもの。

つららばり:マン○ーとかいうどこが首かわからない謎生物とは違うので5回あたる。

ロックブラスト:5回当たるけどなぜか0回のときもあって社会基盤の理不尽さに苦言を呈したい。

みがわり:読まれないのでお相手に麻痺入ってなくても補助技読みでしたりする。

からをやぶる:メガパルシェン

選出回数5/11

 

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クレッフィ(NN:ポケモン)@たべのこし

はやてのみがわりいたずらごころ

おだやかH228D252S28

イカサマ/でんじは/威張る/みがわり

ボルトロスではライコウの起点になってしまうのでライコウいたらボルトでなくこっちみたいな(実際一日通してライコウいた2試合にしか出していない)。まあ選出画面にいるだけで落ち着く。

イカサマ:

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↑イカSUMMER

でんじは:神。

いばる:決勝トーナメントで壁貼りライコウを威張り殺したときの「いくら外からの攻撃に備えようとも、本当の敵は自分なのだから。」という名言は後世に末永く語り継がれるだろう。

みがわり:配置がボルトのでんじはの位置なので間違えて2連みがわりまがいのことをしてしまったので反省。

選出回数2/11

 

結果:予選リーグを6勝1敗で一位抜け。決勝トーナメントを準決勝で敗れるも三位決定戦を制し、3位入賞。

 

主催・運営のきゅーぽけさん(僕もだが)、当日参加してくださった方、戦ってくださった方、本当にありがとうございました!!とても楽しくて感謝感謝です。

この日を境にきゅーぽけも代替わりし、先代のななはさん、きうこさんから、新代表の私へと引き継がれました。これからも九州大学ポケモン研究会、通称きゅーぽけをよろしくお願いします。

【シングル】対面構築ガルガブゲン(S10レート2000達成)

 
 

もうすぐ大学では前期の試験が始まりますね。僕は大学2年生ですが、新入生の方々は大学って結構簡単に単位くれるんじゃね、とか思ってるのではないでしょうか?僕は思ってます。

 

シングルレートS10で使ったパーティを書き記しておこうと思います。

使用したのは第7回神速オフで使用したものを少し変更したものになってます。(以後の内容への理解を深めるためにも一度お目通しをオススメします)

 

yukkyrinrinrin.hatenablog.com

 ↓今回のメンバーはこちら↓

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3DSが壊れてからレートがリセットされてしまいましたが、前述のオフ会の影響もありシーズン終了1週間を切ってからですがパーティを変更し潜りました。

パーティ変更の過程ですが、まずスカーフランドロスを解雇することから始めました。空いた枠にスカーフ地面枠としてガブリアスを採用(ワルビアルと悩んだがポテンシャルの差が歴然だった)。ここでガブゲンの並びができたので、信頼をおいていましたがリザを抜いて軽いノリでガルーラを採用。次に威嚇ポケを失ったことによる物理アタッカーへの牽制の必要性とパーティコンセプトの変化から、水ロトムを抜いてゴツメスイクンを入れます。最後にクレッフィファイアローに変更。といった感じです。

 

以下個別紹介

 

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ガルーラ(NN:あなたのこよ)@メガ石

きもったま→おやこあい

いじっぱりASぶっぱH4

からげんき/グロウパンチ/冷凍パンチ/ふいうち

僕はメガゲンガーの強さ>メガガルーラの強さだと思っているので実はこいつは裏。技構成もゲンガーが苦手なやつに勝てたりメガせず同時選出したりするときを意識しています。

からげんき:僕が尊敬する数少ないポケモントレーナーである友人が使っていて採用。麻薬だった。鬼火マンであるヤミラミゲンガーにメガシンカせずにグロウパンチと合わせて使う。ねっとうはモンエナ。ノーマル技がこれだけで不安に思われるかもしれないが逆に他のノーマル技がマークされていて使いづらかった印象。

グロウパンチ:僕も隣人が女連れ込んでるときによく壁に向かって撃ちます。

冷凍パンチ:前の個体は地震でしたが、地面タイプへの打点を考え変更。あまり撃たないけどあるのとないのとでは選出のしやすさが全然違うので選出するための技と言っても過言ではない。一番撃つ相手はギルガルド

ふいうち:腐らないための技。いわゆる裏の圏内に入れるためや、死に際に。択ゲーの申し子と呼び声高い僕が使うとボルトロス対面で電磁波連打によりPP枯らされて負けた。

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↑バケモノの子

 

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ガブリアス(NN:モブリアス)@スカーフ

さめはだ

いじっぱりASぶっぱB4

げきりん/じしん/ストーンエッジ/ほのおのキバ

ポケモン界の僕。フーパがおでましした史上最強の禁止伝説。ボルトロスに上からストーンエッジを撃ってアヘ顏晒させる姿はいつ見ても感動。陽気スカーフランドに抜かれるが、陽気ランドロスのいわなだれが確定8発(乱数7発)なので6回怯まなければ大丈夫。まさか8回撃って6回も怯むようなことはないと思う。

げきりん:僕のモノマネのレパートリーに「げきりんを受けるみがわり」というものがあります。

地震:上から撃ってるだけで強い。

ストーンエッジ:いわなだれによる無限の勝ち筋もいいが、ボルトロスへの確定数が変わるのでエッジで。急所に当たる神技

ほのおのキバ:実はめちゃめちゃ撃つ。大文字の方がダメージは威力は高いらしいけど、役割破壊に近い使い方をするので外しはNGということで命中をとってこっち。怯みやけどは神。

 

 

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ゲンガー(NN:ネテロ)@メガ石

ふゆう→かげふみ

おくびょうCSぶっぱB4

たたりめ/ヘドロばくだん/さいみんじゅつ/みちづれ

6世代最強のポケモン候補。このパーティのエース。C170もさながら、S130とかげふみが強すぎる。メガボーマンダライコウにも上から催眠術撃ってレイプするためにもメガ。ジャローダも抜ける。あと不一致はたきおとすも耐えるし。素催眠ゲンガーについては別に単体考察記事挙げようかと真面目に考えてます。

たたりめ:特定の条件下で流星群へと化ける霊最高火力。命中100なのがGOODだが寝てないと相手のメガゲンガーが落ちない。

ヘドロばくだん:気軽に撃てるゲンガーのメインウェポン。大抵確定2発。3割でたたりめを神技に変える。HDアローに半分くらい入るので交換読みで当てて毒2回引くまで連打するためにPPは最大にしましょう。

さいみんじゅつ:僕がシングルレートを続ける理由。僕の卒業論文のテーマ。

ラムの実は

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みちづれ:最終兵器。瞑想6積みスイクン確1調整済み。ちゃんと相手の選出を読んで使いましょう。

 

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ファイアロー(NN:ばんどり)@珠

はやてのつばさ

むじゃきASぶっぱC4

ブレイブバード/オーバーヒート/とんぼがえり/ちょうはつ

本日の見せポケ枠。選出の並びが読みやすくなるが実際はほとんど出さない。6匹の中にいればめちゃくちゃ強いが3匹の中に入れてしまうといっきに弱く見えてしまう。だから特性がはやてのつばさブレイブバード採用していれば型は何でもいいのではと思った。とんぼがえりを採用することで余裕のないor余裕のある立ち回りに柔軟性を与えられるようにした。

ブレイブバード:これがないファイアローは翼の折れたAngelic Angel。

オーバーヒート:パルシェンが死んだり威嚇無視してメガクチが死んだりした。カバとかにも半分入る。反動ダメがないのもステキ。

とんぼがえり:最近あまり読まれないイメージ。とんぼ+裏の何かで受けに来たやつをご丁寧に屠る。バシャーモの引く読みで撃ったら守られて何か次のターンブレバ撃ったら居座ってきてめちゃめちゃお礼言う。

ちょうはつ:他に入れる技がなくて入れたら何か強かった。(小並感)

 

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スイクン(NN:ヴォルテール)@ゴツメ

プレッシャー

ずぶといH252B200D4S52(B個体値30)

ねっとう/こごえるかぜ/リフレクター/ほえる

調整はHPにぶっぱ、防御は11n、すばやさがこごかぜ一回でガブリアス同速。本当はSに60振れる余裕があるのだがB個体値の関係により苦渋の末にこれ。BがUだと判明した瞬間リセットも考えたがAが最低値なので切らなかった。そのせいで最速マリルリに当たることやガブリアスに負けることは今までなかったので僕は11nの美しさを取りました。ゴツメ枠としてしっかり働いてくれた印象。

ねっとう:変にやけどを引いてしまうと後述のガッサのほうしや催眠が入らなくなるので注意。ローブシン相手に妬いてしまうのは微熱からMystery(焼けると妬けるをかけた高度なギャグ)。

こごえるかぜ:中速物理アタッカーと殴り合うためや、後続のサポートに。

リフレクター:ガルーラと殴り合うための最終兵器。遅い物理アタッカーにも余裕を持てるようになる。

ほえる:前までミラーコートだったが、読みを甘えてしまう場面が多々あったのとメガギャラドスが止まらなくなるので採用。わるだくみボルトやメガネロトムの増加も影響しているかと。

 

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キノガッサ(NN:たけのこ)@タスキ

テクニシャン

いじっぱりASぶっぱD4

マッハパンチ/タネマシンガン/がんせきふうじ/キノコのほうし

相手の選出・行動を制限させやすく、洗練すれば読みや択の強さに繋がると思ってます。タイマン性能抜群のキノコ。ガル(HP黄色)とガブスイクンをラスト1匹で3タテしたときは一生使い続けようと誓いました。

マッハパンチ:高速手マン。左上1択。同速勝ちするためにも高速選択出来る練習をば。

タネマシンガン:亜鉛を飲ませて5発出そうキャンペーン。キノガッサが秘める無限のポテンシャルその1。

がんせきふうじ:Sダウンさせることが出来る神技。いじっぱりだけど最速にしたところでゲンガー相手には安定しないばかりなためそのままで。

岩封選択したら後ろからジャローダが出てきたときの僕↓

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キノコのほうし:キノガッサの無限のポテンシャルその2。ポリ2クレセとか遅いやつは無償突破すらあり得る。まず読まれるので綺麗に立ち回りたいところ。

 

【選出について】

一応表メガはゲンガーです。対面構築特有の選出択の択負けのカバーを素催眠で出来るのでまあ。

裏メガがガルーラになってますが、選出段階では何を持っているかわからない地面タイプや、メガヤミラミ、同速ホヒゲームのゲンガーなどに意識が向いたら出しましょう。最悪ゲンガーと同時選出でもメガしない方も仕事は出来るようになっています。

それにガッサスイクンを足すといった感じでしょうか。

ガブリアスは相手の高速アタッカーが止まらなさそうなとき、げきりんor地震の一貫性が作れそうなときに出します。

ファイアローはもう少し僕が上手く扱えられればきっと活躍してくれるので、徐々に選出機会を増やしてあげたいです。

 

100戦ちょっとで2000越えられて良かったですね。S11も単位が取れたら頑張りたいと思います。

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【シングル】リザヘルガー"SUNNY DAY SONG構築"

さてさてみなさんご存知でしょうが6/13(土)から『ラブライブ!The School Idol Movie』が公開されていますね!

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ファンの皆様は特典付き前売り券や週毎に変わる入場特典を手に入れるために奮闘されてるのではないでしょうか。オタクって怖いですね~・・・

 

まあ僕も2回観に行っているんですけどね

 

また、先日劇中挿入歌の『SUNNY DAY SONG』のCDが発売されました。(オリコン2位!すごい!)

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この記事をご覧になっているポケ勢の方は曲名にある"SUNNY"を目にしただけでいわゆる"晴れパ"を連想されたのではないでしょうか?

そこで今回僕が過去に練った晴れパをご紹介いたします。どうかもうしばらくの間お付き合いください。

 

そもそも天候パというものは第五世代で猛威を奮っていたことで有名ですが、第六世代になってからは特性による天候の永続がなくなってしまったため数を減らしてしまいました。しかし、六世代になってから天候パは弱体化しかしてないのかと言われるとそうでもありません。それはメガシンカによる新たな天候パ要員の加入です。雨パには特性すいすいを持った"メガラグラージ"、晴れパには特性ひでりを持った"メガリザードンY"、特性サンパワーを持った"メガヘルガー"が追加されました。

 

今回は晴れパということでメガリザードンYメガヘルガーを使ってみたいと思います。

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リザYは現環境でも使用率は高く、その晴れ下の高い攻撃力はとても驚異的です。

しかし、あまり注目されていないのがこのメガヘルガー。何と晴れ下ではサンパワーによりリザードンを上回る火力を発揮するのです!

【ダメージ計算】

だいもんじ:H212-D120メガガルーラ 106.1~125%(確1)
      H192-D161輝石ポリゴン2 57.8~68.7%(確2)

      H183-D105ガブリアス 69.3~81.9%(確2)
      H227-D150クレセリア 78.4%~92.9%(確2)

あくのはどう:H198-D126ヒードラン 52~62.1%(確2)

       H167-D171ギルガルド 91~108.9%(56.3%の乱1)
       H227-D150クレセリア 76.6~90.7%(確2)

ソーラービーム:H157-D128ロトム水 129.9~152.8%(確1)
        H207-D135スイクン 92.7~110.1%(56.3%の乱1)
        H207-D101マリルリ 124.6~146.8%(確1)

メガシンカした後のヘルガーの素早さ種族値は115!

リザードンより速く強い攻撃が撃てる!「こんなんリザで晴らしてヘルガーで抜いて勝ちやんwww」としゃくしゃくよゆうをひけらかした僕は早速レーティングバトルへ。

 

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ありふれた悲しみ ありふれた痛みと

こぼれそうな涙こらえて見る星は

いつもより眩しく輝いて堕ちそうだ

私を静かに照らすけれど

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

とまあこんな感じで最強メガシンカAct0は終わってしまったのですが、せっかくダメージ計算して夢まで見させてもらったのにこのまま企画倒れしていいのか?そして何より手間暇かけて育てたヘルガー(NN:アレキ3ダー)を産廃にしていいのか?それらの思いが僕を突き動かしました。

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【リザヘルガーver.EX】

リザードン(NN:X?orY?)@気合のタスキ

サンパワー

おくびょうCS

かえんほうしゃ/がんせきふうじ/にほんばれ/おいかぜ

まずはリザードンの持ち物を気合のタスキへ変更。そう、セルフにほんばれです!!

「おいかぜ→タスキで耐える→にほんばれ」のように使いましょう。

そして何とこのリザードン特性がサンパワーになっております。「タスキとサンパワーってアンチシナジー過ぎないか?」と思われる方も多いでしょう、しかしこれは†自主退場†なのです!!

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↑なのです

あくまでこの構築の主役はヘルガー!!!タスキで耐えて晴らしたあとも中途半端に生き残ってもらっては困るんですよ。

 

ヘルガー(NN:アレキ3ダー)@メガ石

もらいび→サンパワー

おくびょうCS

だいもんじ/あくのはどう/ソーラービーム/みがわり

リザードンの自主退場が決まったらめちゃめちゃ強かったです。みがわりはバシャのまもる読みで張ったりします。無振りメガバシャーモがステロ+晴れサンパワーだいもんじで高乱数1発!!(無振りメガバシャなんて少ないと思うけど)

 

以下組ませると強かったポケモン

CS珠化身ボルトロス

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ガブリアスへのめざ氷、バンギラスメガガルーラに強く出られるようにきあいだまカバルドンなどにくさむすび、死に際のでんじはが無難に強かった。

 

クレセリア

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物理アタッカーを受けるのに重宝した。晴れ+つきのひかりみたいな使い方はできなかったのが残念。

 

テラキオン

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バンギラスメガガルーラににらみをきかせたり、ヘルガーが止まらないようにステロを撒いたりした。タスキは取られてたのでラムだった。

 

メガクチート

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リザのサポートをおいかぜのみでいいようにした感じ。準速ASで上から殺しまくった。

 

ただこれらのポケモンを採用してしまうと明らかにリザヘルガーの選出率が下がったので、僕はデデンネとかがいいと思います。

 

いかがだったでしょうか?拙い文章でしたが僕の奮闘とヘルガーの可能性が少しでも伝わったらなあと思います。みなさんもメガヘルガーで3タテなんかしたときにはSUNNY DAY SONGを踊りだすこと間違いないでしょう。

 

追記:僕は映画のSUNNY DAY SONGの1番のサビで海未ちゃんが消えてしまったのが気になりまくりでした。「なんのこと?」って思った人はもう一回観に行くといいと思います。

【シングル】第7回神速オフ準優勝構築(オフレポ要素含む)

7/4(土)に福岡で行われたツインさん主催の神速オフに参加してきました。

予選ルールはスイスドロー形式で本選はトーナメントでした。

僕自身オフのスイスドローは初めてでしたが、試合開始が運営の合図で一斉にだったり試合と試合のインタ-バルに友人や仲間と会話したりする感じが高校時代のテストを思い出させて勝手に少し懐かしい気分に浸れたので好きです。

 

以下構築紹介。

 

コンセプト

とんぼルチェン素催眠。

ガッサ鍵という癖の強いポケモンで選出誘導。とんぼルチェンで有利対面を作ってゲンガーを安全にメガシンカさせてサイクルぶっこわして勝ち。素催眠で勝ち。

 

メンバー

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個別紹介

表の挿れ方がわかんない

 

ゲンガー(NN:ネテロ)@石

おくびょうCSぶっぱ残りB(A個体値0)

たたりめ/催眠術/ヘドロ爆弾/みちづれ

素催眠ゲンガー。素催眠当てるけどみんなに見られると怯む子。

催眠で殺したいのかみちづれで殺したいのか選出画面でしっかり決めましょう。

S130とかげふみが強すぎるので頑張ってメガシンカしましょう。

レートでタチ悪い人に使うとTwitterとかでTN晒しされるので頑張ってエゴサしてTN晒し晒ししましょう。

↓素催眠で初戦勝利した直後の僕(後の2Rでテクニマッパ圏内に入ったオニゴーリにB↑↑引かれる)

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以後の試合全部で素催眠押す僕

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リザードン(NN:Y。これマジ)@X石

いじっぱりHぶっぱS220A36

フレアドライブ/ドラゴンクロー/りゅうのまい/はねやすめ

Xです。ほとんど出しません。選出段階でのゲンガーとの補完が最強(伝われ)。

型はXならなんでもいいと思いました。りゅうまいなら抜きエースになれて、かんチならギャラナットが壊滅して地震ならヘラドランが壊滅しました(検証済み)。げきりんはありえませんぞwww(使いたいなら剣舞)

ゲンガーが強すぎてホントにあんまり出さないけど選出したら活躍するから好き。(ツンデレ僕)

 

ロトム(NN:ウィットム)@オボン

ずぶといH244B212S52

ハイドロポンプ/10万ボルト/ボルトチェンジ/おにび

とんぼルチェンのボルチェンの方。有利対面を作るために奮闘する。この枠は電気タイプが入るのだが苦渋の末に水ロトム。霊獣ランドと組むやつは化身ボルトロスライコウがいるが厳選が終わらなくてホヒ。でもなんだかんだ馬車に弱くなかったりおにび使えたり下からボルチェンできたりで悪くなかったかな。(ツンデレ僕)

まひが入らないけどジャローダに弱いのがネック。諦めずよけてPP枯らして欲しい。

タイマーボールに入れることが非常に困難だと察した僕

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ランドロス(NN:ディズニーよしひろ~)@スカーフ

いじっぱりH8A156B92S252

じしん/いわなだれ/ばかぢから/とんぼがえり

とんぼルチェンのとんぼの方。S操作して有利対面作るならゴツメやチョッキも考えられるが、今の環境でスカーフ持たないのは遅すぎるのでスカーフ。A↑のキザンの珠ふいうちを最高乱数以外耐えるがいらないと思った。威嚇や攻撃範囲の広さが魅力的。

大戦犯。雑the魚。マジで最悪のクソ。ランドロスに負けるランドロス。夢の国ディズニーランド。シングルではスカーフ持たせるなら陽気最速以外ありえない。

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キノガッサ(NN:たけのこ)@タスキ

いじっぱりASぶっぱあまりB(だった気がする)

マッハパンチ/タネマシンガン/かんせきふうじ/キノコのほうし

奇跡のKP1。タイマン性能抜群。選出誘導性能抜群。たきのぼりで怯まない神。メガヤドランを無償突破する神。

 

クレッフィ(NN:ポケモン)@残飯

おだやかH228B252S28

イカサマ/威張る/電磁波/みがわり

大会中一切選出しませんでした。正直みれる範囲が素催眠ゲンガーとかぶっていると感じたので電磁浮遊型にすると思います。

ラス1クレッフイなのにお相手ガルガブボルト残っても

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予選は4勝1敗。決勝トーナメントは3連勝からの決勝で負け。

これといったプレミもなく落ち着いて立ち回れたと思います。

 

おそらく神速オフ史上最高の盛り上がりをみせた決勝だったと思います。

↓試合の様子

第7回神速オフ決勝 チェルプスvsゆき ‐ ニコニコ動画:GINZA

会場にいたみなさんはおわかりでしょうが怯みまくってる時が一番僕が生き生きしている瞬間でした。

↓こんな感じ

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二次会のグランチャイナでは恒例の優勝者ケーキを優勝者のチェルプスさんと分け合い、遠征の方々ともお話させていただくことができ、非常に密度の高い時間を過ごさせていただきました。

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スタッフ及び参加者のみなさんおつかれさまでした。次こそ優勝狙います!

ここまで読んでくださった方々ありがとうございました。

ではまた!